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 Operation Flashpoint : Dragon Rising

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womoks
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MessageSujet: Operation Flashpoint : Dragon Rising   Ven 16 Oct - 11:40

des avis???


http://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox-360/00019413-operation-flashpoint-dragon-rising.htm

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womoks
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MessageSujet: Re: Operation Flashpoint : Dragon Rising   Mer 21 Oct - 8:52

Video trailer
http://www.youtube.com/watch?v=mv9XUsG8zy0


Game play trailer
http://www.youtube.com/watch?v=2NmbnvC9jJ4


Alors voila, après quelques jour à avoir joué a ce petit bijou de flash point je vous en donne mon poing de vue.

Opération Flash Point et loin d’être un FPS conventionnel, ici pas de Steven Seagal dans vos rang, pas de mission ou vous seul sauvez la planète de la 3ème guerre mondial.

Non vous êtes un simple Marine US envoyé en opération avec votre matériel conventionnel avec le quel vous devrait apprendre à faire avec, un ordre de mission, un compas, une carte et une petite escouade de 3 personnes.

Bref vous l’aurez compris à l’instar des Call-of-Duty ici on tape dans la simulation d’opération PUR. En mode hardcore qui est le plus intéressant la différance est que vous n’avez plus aucune indication à l’écran, seul votre carte et vos lignes de mission vous guidera en territoire inconnu.

Simulation compte, vous pouvez aussi bien réussir une mission sans tirer une seul balle ou pas plus d’une dizaine. On ce retrouve à crapauté à plat ventre dans les hautes herbes pendant 20min pour une approche et si vous avez le malheurs de vous faire voir ou de vous déplacer rapidement un seul rafale décimera toute votre équipe et vous vous retrouvé a devoir recommencer toute votre approche, et c’est ca qui est bon.

Ici vous mourez d’une seule balle bien placée ou alors de 2 ou 3 qui vous touchent. La tête ne pardonne pas, si vous êtes touché à un bras, il vous faudra compté avec un pression bien réduit, pareil pour la jambe, il ne faudra plus devoir courir


L’immersion de ce soft est total, on ce retrouve réellement sur des théâtre d’opération à devoir réellement étudier le terrain, les approches, les plan d’extraction et autre. Et compté bien sur l’ennemi pour mettre son grain de sel là dedans et tout chamboulé. Sachant qu’une balle est fatal et qu’l faudra quasi tout recommencer vous y réfléchissez grandement a votre stratégie et a vos règles d’engagement.

Bref l’impression d’être dans la merde avec votre cœur qui palpite réellement et le stress qu’engendre quand vous voyez une patrouille à 400m avancé sur vous.

Réaliste aussi, les distance d’engagement, compté 100m en moyen. Ce n’est donc pas du corps a corps mais bien du combat d’infanterie ou l’ennemi ca fera bien petit dans vos systèmes de visés et surtout bien difficile à repérer.

Donc progression lente sur votre map, vous sortez la jumelle ou votre lunette, repéré l’horizon et ainsi de suite jusqu'à l’objectif. Vous contournez les difficultés rencontrées en chemin car si attaquer compromait généralement grandement la mission.

Vous devez aussi jouer sur le matériel à votre disposition, les silencieux ne sont pas toujours dans l’équipement alors que l’on vous demande une infiltration. Masi compté aussi sur votre commandement pour vous appuyé de toutes leurs avec leurs artilleries ou soutien aérien pour peut par exemple qu’an cotre partie vous avez sécurisé l’approche des avions.


Le point négatif vient de la gestion IA de vos coéquipier, un peut con il vous singe est rien d’autre, n’espéré pas demander a votre sniper de prendre une position et de descendre telle type sur votre ordre pendant que vous êtes en approche.

Pour ca rabattez-vous sur le multi joueur en campagne ou jusqu'à 4 personne réel chaqu’un ca classe de soldat différent toute l’ampleur du tire s’envolera. Vous voila à 4 personne réel et votre imagination pour crée vos stratégies.

D’où leurs véritable slogan

« A LA GUERRE COMME SI VOUS Y ETIEZ »

Un jeu pas facile, parfois frustrant, mais telle est la réalité salut

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Marcaurel
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MessageSujet: Re: Operation Flashpoint : Dragon Rising   Mer 21 Oct - 9:12

Apparemment c'est exactement pareil que flashpoint/ Arma ...
Donc que du bon, sauf les graphismes largement supérieurs (je n’imagine pas la configuration nécessaire pour jouer en full détails!

Pour l'IA des coéquipiers, elle augmente au fur et a mesure des missions, mais c'est vrai qu'il est difficile de garder ses copains durant toute la campagne (une erreur et votre équipe y passe), du coup on se retrouve souvent avec des rooky à la mission suivante!

Moi j'adore leur dire d'être discret, couché, de ce placer ici ou là, de retenir le feu, de leur assigner une cible chacun puis d'ouvrir le feu! Un tir nourri... 6 ou7 ennemis neutralisés en une seconde, efficace!

Par contre je prends toujours les armes antichars sur moi, car les copains bots sont vraiment nuls et gaspillent trop de roquettes! mur

Le campagnes sont toujours trop courtes et j'en viens toujours à l'éditeur qui est fantastique et à faire des missions de malade (j'adore les guerres de front avec 30 chars, Hélicos, Avions, canons, mitrailleuses, le gros bordel quoi !! les 5premieres minutes consistant à survivre dans le chaos le temps que les forces en présence se neutralisent et que l'environnement devienne plus "viable"! Devil

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womoks
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MessageSujet: Re: Operation Flashpoint : Dragon Rising   Mer 21 Oct - 10:23

graphiquement ca ce tien, il tourne mieux sur PC mais il faut une sacrée bête. perso je suis sur xboite et c'est sympa mais plus limité

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Dernière édition par womoks le Mer 21 Oct - 11:00, édité 1 fois
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Marcaurel
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MessageSujet: Re: Operation Flashpoint : Dragon Rising   Mer 21 Oct - 10:42

womoks a écrit:
graphiquement ca ce tien, il tourne mieux sur PC mais il faut une sacrée bête. perso je suis sur xboite et c'est simpa mais plus limité
Tu métonnes! Sur PC, j'utilise au moins une cinquantaine de touches pour les raccourci d'action ou les ordre, et la souris permet un pointage des lieux et des ennemis sur la carte sans comparaison...

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MessageSujet: Re: Operation Flashpoint : Dragon Rising   Mer 21 Oct - 20:32

Config PC musclée très très recommandée !

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midnight84
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MessageSujet: Re: Operation Flashpoint : Dragon Rising   Mer 28 Oct - 1:16

Je l'ai acheté en sachant à quoi m'attendre, mais j'ai pas pu résister...Erre
Donc, personnellement je l'ai trouvé très bugé et décevant.
L'IA tient pas la route, et les coéquipiers, ainsi que les ennemis, souffrent de nombreux tocs et de trouble de la motricité motricité divers...Essayez, avec cela, de leur faire conduire un hummer pour contourner une position ennemie, alors que vous être au poste du tireur...Samurai vous allez rire.

Pour résumer, donc, j'ai souvent eu l'impression, comme avec Operation Flashpoint premier du nom, de jouer à un MOD gratuit et inachevé développé par des amateurs..Dommage, le potentiel est là, avec tous ces véhicules à conduire. Gun
Néanmoins certaines missions sont prenantes et les longues marches d'infiltration, l'attente, les phases d'observation, le fait de commander des frappes aériennes est distrayant men in black men in black , les deux premières fois qu'on y joue en tout cas..
Après 4-5 heures de jeu, je remets le CD dans sa boîte et il risque pas d'en ressortir de sitôt..

(Il est possible que les amateurs de jeu en multi y trouvent un intérêt..j'ai pas essayé)


Vivement Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil COD6 Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil !!! !!!

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Operation Flashpoint : Dragon Rising

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