Video trailer
http://www.youtube.com/watch?v=mv9XUsG8zy0Game play trailer
http://www.youtube.com/watch?v=2NmbnvC9jJ4Alors voila, après quelques jour à avoir joué a ce petit bijou de flash point je vous en donne mon poing de vue.
Opération Flash Point et loin d’être un FPS conventionnel, ici pas de Steven Seagal dans vos rang, pas de mission ou vous seul sauvez la planète de la 3ème guerre mondial.
Non vous êtes un simple Marine US envoyé en opération avec votre matériel conventionnel avec le quel vous devrait apprendre à faire avec, un ordre de mission, un compas, une carte et une petite escouade de 3 personnes.
Bref vous l’aurez compris à l’instar des Call-of-Duty ici on tape dans la simulation d’opération PUR. En mode hardcore qui est le plus intéressant la différance est que vous n’avez plus aucune indication à l’écran, seul votre carte et vos lignes de mission vous guidera en territoire inconnu.
Simulation compte, vous pouvez aussi bien réussir une mission sans tirer une seul balle ou pas plus d’une dizaine. On ce retrouve à crapauté à plat ventre dans les hautes herbes pendant 20min pour une approche et si vous avez le malheurs de vous faire voir ou de vous déplacer rapidement un seul rafale décimera toute votre équipe et vous vous retrouvé a devoir recommencer toute votre approche, et c’est ca qui est bon.
Ici vous mourez d’une seule balle bien placée ou alors de 2 ou 3 qui vous touchent. La tête ne pardonne pas, si vous êtes touché à un bras, il vous faudra compté avec un pression bien réduit, pareil pour la jambe, il ne faudra plus devoir courir
L’immersion de ce soft est total, on ce retrouve réellement sur des théâtre d’opération à devoir réellement étudier le terrain, les approches, les plan d’extraction et autre. Et compté bien sur l’ennemi pour mettre son grain de sel là dedans et tout chamboulé. Sachant qu’une balle est fatal et qu’l faudra quasi tout recommencer vous y réfléchissez grandement a votre stratégie et a vos règles d’engagement.
Bref l’impression d’être dans la merde avec votre cœur qui palpite réellement et le stress qu’engendre quand vous voyez une patrouille à 400m avancé sur vous.
Réaliste aussi, les distance d’engagement, compté 100m en moyen. Ce n’est donc pas du corps a corps mais bien du combat d’infanterie ou l’ennemi ca fera bien petit dans vos systèmes de visés et surtout bien difficile à repérer.
Donc progression lente sur votre map, vous sortez la jumelle ou votre lunette, repéré l’horizon et ainsi de suite jusqu'à l’objectif. Vous contournez les difficultés rencontrées en chemin car si attaquer compromait généralement grandement la mission.
Vous devez aussi jouer sur le matériel à votre disposition, les silencieux ne sont pas toujours dans l’équipement alors que l’on vous demande une infiltration. Masi compté aussi sur votre commandement pour vous appuyé de toutes leurs avec leurs artilleries ou soutien aérien pour peut par exemple qu’an cotre partie vous avez sécurisé l’approche des avions.
Le point négatif vient de la gestion IA de vos coéquipier, un peut con il vous singe est rien d’autre, n’espéré pas demander a votre sniper de prendre une position et de descendre telle type sur votre ordre pendant que vous êtes en approche.
Pour ca rabattez-vous sur le multi joueur en campagne ou jusqu'à 4 personne réel chaqu’un ca classe de soldat différent toute l’ampleur du tire s’envolera. Vous voila à 4 personne réel et votre imagination pour crée vos stratégies.
D’où leurs véritable slogan
« A LA GUERRE COMME SI VOUS Y ETIEZ »
Un jeu pas facile, parfois frustrant, mais telle est la réalité
